D
µðºò(Divix)   ´õºí ¹öÆÛ¸µ(Double Buffering)   µå¸²Ä³½ºÆ®(Dreamcast)
  µ¥¹ÌÁöµô·¯(Damage Dealer)  µð¹öÆÛ(De-buffer)  µðµð(Direct Damage)
 µµÆ®(Damage Of Time)  µð¹öÇÁ(De-buff)  µðÆË(De-Pop)
 
µðºò(Divix)
µðºò(Divx)Àº ¿µ»ó ºÎºÐÀº MPEG4, À½¼º ºÎºÐÀº MP3¸¦ äÅÃÇÑ µ¿¿µ»ó ÆÄÀÏÇüŸ¦ ¸»ÇÑ´Ù. ±×·¯³ª ¾ÆÁ÷ ±¹Á¦ÀûÀ¸·Î °øÀεÇÁö ¾Ê¾Æ ³Î¸® ¾²À̰í ÀÖÁö´Â ¾Ê´Ù. ÀÌ·± Àǹ̷ΠµðºòÀº ºñÇ¥ÁØ µ¿¿µ»ó ÆÄÀÏÀ» ¶æÇÑ´Ù. µðºòÀº '¸Æ½º¸ð¸®½º'¶ó´Â º°¸íÀÇ ÇÁ·Î±×·¡¸Ó°¡ ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®(MS)°¡ ÀÎÅͳÝÀ» ÅëÇÑ µ¿¿µ»ó ¹è±Þ ±â¼ú·Î MPEG4 ¹æ½ÄÀÇ È®Àå¸í ASF ÆÄÀÏ Çü½ÄÀ» ¹Ð°í³ª°¡´Â µ¥ ¹Ý¹ßÇØ ¸¸µç °ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁ® ÀÖ´Ù. ÀÌ ÇÁ·Î±×·¡¸Ó´Â ASFÀÇ MPEG4 ¹æ½Ä¿¡ º¯°æÀ» °¡Çϰí À½¼º(»ç¿îµåÆ®·¢)À» MP3·Î ´ëüÇÑ ÄÚµ¦(¾Æ³¯·Î±× »óÅÂÀÇ À½¼º ¶Ç´Â ¿µ»ó ½ÅÈ£¸¦ µðÁöÅÐ ½ÅÈ£·Î ¹Ù²ãÁÖ´Â ¾Ë°í¸®µë)À» µðºòÀ̶ó´Â À̸§À¸·Î ¹ßÇ¥Çß´Ù. µðºòÀº ¹ßÇ¥µÇÀÚ¸¶ÀÚ ÀÎÅͳÝÀ» ÅëÇØ Àü ¼¼°è ³×ƼÁðµé°úÀÇ À¥¿©ÇàÀ» ½ÃÀÛÇß´Ù. ÀÌ·± µðºòÀ» Áñ±â±â À§Çؼ­´Â ¿µ»óÀ» º¼ ¼ö ÀÖ´Â ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¿Í ÄÚµ¦ÀÌ ÀÖ¾î¾ß ÇÑ´Ù.

´õºí ¹öÆÛ¸µ(Double Buffering)
ºÎµå·¯¿î ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» ¸¸µé±â À§ÇÑ ¹æ¹ý. ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀº ¼­·Î ´Ù¸¥ Á¤ÁöµÈ ±×¸²À» ¼ø°£ÀûÀ¸·Î ºü¸£°Ô Áö³ª°¡°Ô ¸¸µé¾î¼­ ¸¶Ä¡ ±×°ÍÀÌ ¿òÁ÷ÀÌ´Â °Íó·³ º¸ÀÌ°Ô ÇÏ´Â ´«¼ÓÀÓÀÌ´Ù. º¸Åë ¿ì¸® ´«ÀÌ 1ÃÊ¿¡ 30¹ø ÀÌ»ó º¯ÇÏ´Â °ÍÀ» Àß °¨ÁöÇÏÁö ¸øÇϱ⠶§¹®¿¡ 1ÃÊ¿¡ ´ë·« 30ÃÊ Á¤µµÀÇ Á¤Áö È­»óÀ» ¿¬°áÇØ¼­ º¸¿©ÁÖ¸é ¾ÆÁÖ ºÎµå·´°Ô ¿òÁ÷ÀÌ´Â ¸ð½ÀÀ¸·Î ´À³¢°Ô µÈ´Ù. °ÔÀÓ¿¡¼­µµ ¸¶Âù°¡ÁöÀε¥ Á¤ÁöµÈ È­¸éÀ» ¿¬°áÇØ¼­ ¼ø°£ÀûÀ¸·Î ¹ø°¥¾Æ °¡¸é¼­ º¸¿©Á༭ ¸¶Ä¡ ¿òÁ÷ÀÌ´Â °Íó·³ º¸ÀÌ°Ô ÇÒ »ÓÀÌ´Ù. ±×·¯±â À§Çؼ­´Â ºñµð¿À ¸Þ¸ð¸®¿¡ °è¼ÓÀûÀ¸·Î »õ·Î¿î ³»¿ëÀ» ³Ö¾îÁà¾ß Çϴµ¥ µ¿ÀÏÇÑ ¿µ¿ª¿¡ µ¥ÀÌÅ͸¦ ¾²°í Áö¿ì´Â ÀÛ¾÷À» °è¼Ó ¼öÇàÇϸé È­¸é»ó¿¡ ÀüüÀûÀ¸·Î ±ô¹ÚÀÌ´Â Çö»óÀÌ ³ªÅ¸³ª°Ô µÈ´Ù. ºñµð¿À ¸Þ¸ð¸®¿¡ ¹«¾ùÀΰ¡ ³»¿ëÀÌ ÀÖÀ» ¶§´Â ±× ³»¿ëÀ» º¸¿©ÁÖÁö¸¸ ±× ³»¿ëÀ» Áö¿ï ¶§´Â ¾Æ¹«°Íµµ È­¸é¿¡ ³ªÅ¸³ªÁö ¾Ê°Ô µÇ±â ¶§¹®¿¡ ´ç¿¬ÇÑ Çö»óÀÌ´Ù. À̰ÍÀ» ¹æÁöÇϱâ À§Çؼ­ µ¿ÀÏÇÑ Å©±âÀÇ ¸Þ¸ð¸®¸¦ µÎ °³ Àâ¾Æ ³õ°í ÇѰ÷¿¡ µ¥ÀÌÅ͸¦ ´Ù ½á³ÖÀ¸¸é ±× ³»¿ëÀ» È­¸é¿¡ º¸¿©ÁÖ°í ±×µ¿¾È ´Ù¸¥ ÇѰ÷¿¡ ¶Ç ´Ù¸¥ ³»¿ëÀ» ½á³ÖÀº ´ÙÀ½¿¡ À̹ø¿¡´Â ±× ³»¿ëÀ» º¸¿©ÁÖ°í ´Ù½Ã ¿ø·¡ÀÇ ¸Þ¸ð¸®´Â Áö¿ì°í ´Ù½Ã ´Ù¸¥ ³»¿ëÀ» ¾²°í ÇÏ´Â ÀÛ¾÷À» °è¼ÓÇØ¼­ ¹Ýº¹ÇÏ°Ô µÇ¸é ±ô¹ÚÀÌ´Â Çö»ó¾øÀÌ ºÎµå·¯¿î È­¸éÀ» ¸¸µé ¼ö ÀÖ´Ù.

µå¸²Ä³½ºÆ®(Dreamcast)
¼¼°è ÃÖÃÊ·Î 128 ºñÆ® ±×·¡ÇÈ Ä¨À» žÀçÇÑ ¼¼°¡ÀÇ °ÔÀÓ±â. ¼¼°è ÃÖÃÊ·Î ¸ðµ©À» ±âº» žÀçÇÑ °¡Á¤¿ë °ÔÀÓ±âÀ̱⵵ ÇÏ´Ù. ½Å °³³äÀÇ ¸Þ¸ð¸® Ä«µå 'ºñÁÖ¾ó ¸Þ¸ð¸®'ÀÇ »ç¿ë, ¾ÆÄÉÀÌµå ±âÆÇ ³ª¿À¹Ì¿ÍÀÇ ¿¬µ¿, ½¬¿î °³¹ßȯ°æ µîÀ¸·Î °ü½ÉÀ» ¸ð¾ÒÀ¸³ª °æÀïÁ¦Ç°ÀÎ ¼Ò´ÏÀÇ Ç÷¹À̽ºÅ×À̼Ç2ÀÇ º®À» ³ÑÁö ¸øÇß´Ù. ¾àĪÀº DC, µåij, µå¸®Ä³½º µî.

µ¥¹ÌÁöµô·¯(Damage Dealer)
µ¥¹ÌÁö¸¦ ÁÖ´Â ÀÏÀ» ÁÖ·ÎÇÏ´Â ÀÌ

µð¹öÆÛ(De-buffer)
´É·ÂÀ» ¶³¾î¶ß¸®´Â ÇØ·Î¿î ¸¶¹ý½ºÅ³À» Áַλç¿ëÇÏ´Â ÀÌ

µðµð(Direct Damage)
½ÃÀüÀÌ ³¡³²°ú µ¿½Ã¿¡ Ÿ°Ù¿¡°Ô ÇÇÇØ¸¦ÁÖ´Â ¼ø°£°ø°Ý¸¶¹ý

µµÆ®(Damage Of Time)
ÀÏÁ¤½Ã°£µ¿¾È Áö¼ÓÀûÀ¸·Î ÇÇÇØ¸¦ÁÖ´Â ½Ã°£°ø°Ý¸¶¹ý À§ÀúµåÀÇ "Æ÷ÀÌÁð"ÀÌ ´ëÇ¥ÀûÀÎ ¸¶¹ýÀÌ´Ù.

µð¹öÇÁ(De-buff)
´É·ÂÀ» ¶³¾î¶ß¸®´Â ÇØ·Î¿î ¸¶¹ý½ºÅ³

µðÆË(De-Pop)
¸®Á¨ÀÌ µÈ ¸ó½ºÅͰ¡ ÀÏÁ¤ ½Ã°£ÀÌ Áö³ª¼­ ´Ù½Ã »ç¶óÁö´Â °ÍÀ» ¸»ÇÑ´Ù.